<그랑블루 판타지> 무기 스킬 가이드 - 기본편
"왜 내 캐릭터는 만렙을 찍었는데도 강해지지 않지?"
<그랑블루 판타지>에 적응하기 시작한 초보자의 첫번째 고비는 바로 '어떻게 강해져야할지 모르겠다'는 점입니다. <그랑블루>는 독특한 무기 시스템을 가지고 있어서 캐릭터 레벨만 올려서는 강해지지 않습니다. 언뜻 봐도 복잡하고 자세히 봐도 복잡하지만 그만큼 이리저리 조합하는 재미가 있는 무기 시스템. 이 글에서는 <그랑블루> 무기 시스템의 기본 지식을 해설할까 합니다.
※ 이 글은 <그랑블루 판타지> 일본어판을 바탕으로 작성되었습니다.
목차
1. 무기 편성
2. 스킬이란?
3. 스킬의 종류
4. 스킬의 조합
5. 초보자가 모을 무기
6. 스킬 레벨 올리기
7. 글을 다 읽어도 어쩌라는 건지 모르겠다 or 그냥 스크롤 내렸다
1. 무기 편성
무기 스킬을 설명하기 전에 '무기 편성' 화면도 짚고 가겠습니다.
<그랑블루>의 '편성編成'→'무기武器' 화면. 위와 같이 총 10개의 무기를 장비할 수 있습니다.
메인 무기 : 주인공이 직접 장비하는 무기. 주인공의 속성과 오의를 결정합니다. 주인공의 잡(직업)에 따라 장비할 수 있는 무기가 한정되어 있으니 직업을 바꿀 때(잡 체인지) 메인 무기를 꼭 확인하세요.
↑오의 데미지도 메인 무기에 따라 결정되기 때문에 무기가 부족한 초보자일 때라도 메인 무기는 가능하면 SSR을 장비하도록 합시다.
무기에 따라 주인공이 메인 무기로 장비해야 발동하는 스킬도 있습니다.
서브 무기 : 메인 무기 외에 추가로 장비할 수 있는 9개 무기. 메인 무기와 달리 주인공의 잡에 상관없이 장비할 수 있습니다.
<그랑블루>의 기본 공격력은 캐릭터(주인공)의 공격력 스탯+장비한 무기들의 공격력 스탯의 총합+장비한 소환석의 공격력 스탯의 총합으로 결정됩니다. 따라서 캐릭터뿐 아니라 장비한 무기나 소환석의 스탯도 높으면 높을 수록 좋습니다!
2. 스킬이란?
'스킬'이란 무기에 딸려 있는 강화 효과를 말합니다. 스킬은 캐릭터의 서포트어빌리티처럼 장비할 시 (조건이 부합하면) 상시 발동합니다.
↑ 대표적인 스킬, 공인(攻刃). '○속성 캐릭터의 공격력 상승' 효과를 지닌다.
↑예시의 풍속성 파티. SKILL 버튼을 누르면 캐릭터에게 어떤 스킬이 발동 중인지 확인할 수 있다.
파티에 속해있지만 풍속성이 아닌 캐릭터에겐 스킬이 적용되지 않아 'SKILL 0'. 전투에 들어가면 혼자 낮은 데미지가 뜬다.
즉 <그랑블루>에서 강해지는 길은 강한 무기를 모아 스킬 레벨을 올려 캐릭터의 공격력을 뻥튀기 하는 것이라고 할 수 있습니다. 그렇게 해서 강해지면? 더 센 보스를 잡을 수 있고 더 강한 무기를 모을 수 있습니다...
↑노가다의 길은 멀지만 내 파티가 강해지는 걸 보면 뿌듯.
3. 스킬의 종류
"그럼 스킬이 있는 SSR 무기를 무조건 많이 모으면 되나요?"
그렇긴 합니다만 무작정 모으면 화력이 쉽게 늘지 않습니다. 여기서부터가 이 게임을 처음 접한 사람들이 머리 아픈 지점. 먼저 무기의 종류에 따라 다음과 같이 스킬의 분류가 나뉜다는 걸 기억해주세요.
통상通常 스킬 : 주로 가챠나 오래된 시나리오 이벤트, 일부 토벌전 이벤트에서 입수할 수 있는 무기의 스킬입니다. '불의火の~' '업화의業火の~' '홍련의紅蓮の~'처럼 스킬 이름에 속성을 의미하는 수식어가 붙어 있습니다.
공인 스킬 효과 초기치 : (소) 1% (중) 3% (대) 6%
공인Ⅱ 7% 공인Ⅲ 8% ← 이 두 스킬은 아이콘에 Ⅱ, Ⅲ가 붙어있음
방진方陣(마그나) 스킬 : 아이콘에 M이 붙어있는 스킬. 섬NH, 마그나 보스에게서 주로 입수할 수 있는 무기의 스킬입니다. 즉 무과금으로 입수할 수 있는 무기. '○○방진方陣·스킬명'이라는 이름으로 되어있습니다. 핵과금이 아닌 이상 대부분의 유저는 이 방진 무기를 중심으로 장비를 편성하게 됩니다.
공인 스킬 효과 초기치 : (중) 3% (대) 6%
* 방진 스킬의 공인Ⅱ는 통상/EX스킬의 공인(대)에 해당합니다. (중)이랑 구분하기 위해서 Ⅱ를 붙인 거 같은데 덕분에 통상 스킬의 공인Ⅱ와 헷갈리는 사람이 많다...
언노운アンノウン(EX) 스킬 : 아이콘에 EX가 붙어있는 스킬. 주로 콜라보 이벤트나 최근 시나리오 이벤트에서 입수할 수 있습니다. 때문에 위의 두 무기보다 입수할 수 있는 타이밍이 한정되어 있습니다. 스킬 이름이 '언노운アンノウン·○○'이거나 위의 두 종류(통상, 방진)에 해당하지 않는 식으로 되어 있습니다.
공인 스킬 효과 초기치 : (중) 3% (대) 6% (특대) 9%
↑ 고난이도인 '제노ゼノ~' 격멸전 이벤트에서 입수 가능한 EX무기.
스킬은 '공인(특대)'. 스킬레벨15까지 올리면 공격력 상승량은 무려 23%
★ 효과 초기치만 다를 뿐 스킬 레벨에 따른 상승량은 전부 1%로 동일합니다.
ex. 공인(중) 스킬레벨(Sl)1 3% → Sl4 6% (대)Sl1과 동일 → Sl10 12%
공인(대) Sl1 6% → Sl10 15% → Sl15 18%
EX공인(특대) Sl1 9% →Sl10 18% → Sl15 23%
일본 위키에 따르면 스킬레벨 10 이후로는 0.6%씩 상승하더군요. 왜 그런지 나도 모른다.... EX는 또 그냥 1%씩 오름...
스킬 종류는 아이콘으로 구분 가능합니다. 이외에도 특수한 스킬이 있지만 나중에 심화편을 쓰게 될 때 이야기하도록 하고, 우선 위의 3종류를 기억해주세요. 통상 / 방진(마그나) / 언노운(EX).
4. 스킬의 조합
위와 같은 스킬 종류가 중요한 이유는 3 종류 간의 효과량이 가산(+)이 아닌 승산(×)이기 때문입니다. 아래는 <그랑블루 판타지>의 기초 데미지 계산식입니다.
↑ 변수가 많긴 하지만 생김새는 단순한 <그랑블루> 기초 데미지 계산식.
실제 데미지는 여기에 디버프 여부, 부여 데미지 보정(세라픽웨폰) 등이 적용된 후 들어간다.
보다시피 각 스킬 종류(칸)의 관계가 곱하기(×)로 되어 있는 걸 알 수 있습니다.
6(캐릭터 공격력)×1(통상)×1(방진)×1(EX)×1(그외 버프)=6이지만 2×2×2×2×2=32이듯이, 각 스킬의 종류를 고루 올리는 것이 그랑블루에서 더 빨리, 효율적으로 강해질 수 있는 방법입니다.
ex. 공인(대) 스킬레벨1 무기를 1종류로 10개 장착할 경우 : 6+6+6+..+6=60%로 1.6배 상승
공인(대) 스킬레벨1 무기를 통상/방진으로 5개씩 장착할 경우 : 30%(1.3배)x30%(1.3배) = 1.69배 상승
공인(대) 스킬레벨1 무기를 통상/방진/EX로 각각 4개/5개/1개 장착할 경우 : 24%(1.24배)x30%(1.3배)x6%(1.06배)= 1.7배 상승
→ 똑같은 공인(대) 무기 스킬레벨1일 지라도 섞어서 장비하면 상승량이 더 높다!
스킬 종류 간의 관계가 승산인고로, 효과는 스킬 레벨을 올리면 올릴 수록 더욱 커집니다.
그러므로 특수한 고난이도 편성이 아닌 이상 3종류의 무기를 섞어서 장비하는 편이 좋습니다.
ex. 공인(대) 스킬레벨10 무기를 1종류로 10개 장착할 경우 : 15+15+15+...+15 = 150%로 2.5배 상승
공인(대) 스킬레벨10 무기를 통상/방진으로 5개씩 장착할 경우 : 75%(1.75배)×75%(1.75배)= 3배 상승
공인(대) 스킬레벨10 무기를 통상/방진/EX로 각각 4개/5개/1개 장착할 경우 : 60%×75%×15%= 3.22배 상승
통상/방진/EX무기를 각각 몇 개씩 껴야 제일 효과가 좋을지는 무기의 스탯이나 메인 소환석의 가호 등에 따라 다릅니다. 그건 나중에 '이상적 편성'에서 좀 더 자세히 다루기로 하고, 초보자라면 우선 이 3종류를 섞는 게 좋다는 것부터 기억해주세요.
특히 EX무기는 구하기 어려우므로 기회가 된다면 속성당 꼭 1개 이상은 입수해주세요. 스탯이 낮은 무돌(無凸) 상태여도 스킬레벨 10까지 올려 장비하면 화력에 도움이 됩니다.
↑ 이번 <활격 도검난무> 콜라보에서는 6속성 EX무기를 입수 가능.
초보자에게는 전속성 EX무기를 얻을 수 있다는 것만으로 큰 도움이 된다고 한 것도 이 때문입니다.
특히 광/수속성 SSR 무기는 현재 가장 높은 공격력의 EX무기이므로 오래토록 요긴하게 쓸 겁니다.
나머지 4속성은 SR이라 스킬이 공인(중)이지만, 최종상한해방으로 스탯은 좋은 편이니 당장 장비가 없다면 쓰는 걸 추천.
중급자 이상이 되면 '로즈 크리스탈 무기ローズクリスタル武器', '황룡/흑기린 무기黄龍/黒麒麟武器' 등 평소에도 원하는 속성의 EX무기를 입수할 수 있지만 초보자는 이벤트 외에는 입수할 기회가 없습니다. 가능하면 필요한 속성의 이벤트에서는 열심히 달려서 풀돌해놓는 게 좋습니다.
혹시나 입수하지 못하더라도 너무 아쉬워할 필요는 없습니다. 이번 이벤트가 지나면 다음 이벤트가 올 테니까요.
5. 초보자가 모을 무기
우선 모아야할 무기는 (위에서 내내 예시로 든) '공인(攻刃, 공격력 상승)'이 붙어있는 무기입니다. <그랑블루>는 기본적으로 "나보다 약한 적을 계속 잡아야 하는 노가다 게임"이고, 보스를 공략할 때도 HP를 높여 특수기를 맞느니 방어 대책으로 특수기를 상쇄한 후 화력으로 밀어붙이는 게 낫습니다. 그러니 우선 해당 속성의 공인 스킬이 붙은 무기를 모아 장비하도록 합시다. 공인(중)이라도 좋습니다.
무기를 입수하는 방법은 1) 가챠 2) 멀티배틀 보스에게서 드랍 3) 이벤트 보상이 있습니다.
↑ 각 섬의 NH 멀티배틀(티아메트~유그드라실)에서 얻을 수 있는 SR 방진 무기.
초보자일 때는 우선 이 무기들을 모으며 화력을 올리는 게 좋다.
슈발리에/세레스트는 '공인'이 달린 SR무기를 주지 않으므로 광/암속성은 초보자가 공격력을 올리기 매우 어렵다.
우선은 4속성을 중심으로 육성할 것.
↑ 어느 정도 화력이 갖춰지면 '마그나'급 보스에 도전. SSR 방진 무기는 여기서 얻는다.
이미지는 티아메트 마그나에게서 드랍되는 권(공인(대))과 총(공인(중)+배수(소)).
드랍되면 우선 두 무기를 모두 장비한 후 나중에는 총으로 바꿔나가게 된다.
왜 공인(중)인데도 총을 우선하는지는 '이상적 편성'에서 따로 설명할 예정.
Q. 수호守護 등 다른 스킬 무기는 쓸모가 없나요?
A. (대부분의 경우) 스킬 레벨 올릴 때 먹이로 씁니다.
당장 무기가 부족하다면 오의용 메인 무기나 스탯을 위한 서브 무기로 쓸 수는 있습니다. 하지만 차차 공인 스킬 무기로 도배하게 된다는 걸 염두에 두시길. 고랭커가 되어 HP를 올릴 필요가 생기면 수호(대) 무기 쯤이야 금방 모을 수 있기 때문에 지금부터 모아둘 필요는 없습니다.
↑ <그랑블루>에 등장하는 무기는 1300종 이상. 초보자라면 어떤 무기가 쓸만한지 구분하기 어렵다.
SSR 무기를 드랍으로 먹었다면 스킬 먹이로 쓰는 건 일단 보류해놓고 쓸만한지 알아보자.
Q. 가챠로 나온 무기도 먹이로 써요?
A. (핵과금러여서 무기가 남아돌지 않는 한) 그러지 마세요.
<그랑블루>에는 '엘레멘트화エレメント化'라고 해서 무기나 소환석을 부숴 트레저로 바꾸는 기능이 있습니다. (무기 상세 정보에서 맨 아래쪽 버튼) 엘레멘트화를 하면 무기는 무기 엘레멘트(ex.검→검 엘레멘트), 소환석은 속성 엘레멘트(ex.티아메트 소환석→풍속성 엘레멘트)를 얻을 수 있습니다.
SR 드랍 무기(소환석)는 1개 / 가챠 무기(소환석)는 15개, SSR 드랍 무기(소환석)는 20개 / 가챠 무기(소환석)는 200개.
지금 당장은 필요 없지만 고랭커가 되면 엘레멘트가 대량으로 필요하기 때문에 가챠 무기는 함부로 먹이로 쓰거나 팔지 않는 게 좋습니다. 엘레멘트화할 루피가 없다면 창고에 넣어두고 나중에 하도록 하세요.
6. 스킬 레벨 올리기
위에서 확인했듯이 스킬은 레벨을 올려야 진가를 발휘합니다. 스킬 레벨을 올릴 때는 스킬이 있는 다른 무기(R 이상)를 먹이(スキル餌)로 씁니다. 강화 시 R이상의 무기를 넣으면 스킬 레벨업 성공 확률을 확인할 수 있습니다. 성공률은 반드시 100%로 만들어 올리세요. 99%도 실패한다는 이야기가 은근히 많습니다. 그냥 마음 편하게 100%로 만들자....
필요한 요구량은 이 기사를 참고 : ☞ 스킬 올리기 정리 "100% 성공하는 효율적인 조합이란?" (게임위드)
일본 공략 사이트인 게임위드의 기사입니다. 일본어지만 스킬 레벨업에 쓰이는 요구량은 이해할 수 있을 테니 따로 번역해 올리지는 않겠습니다.
Tip! 데빌 엘레멘트デビルエレメント
스킬 레벨을 올리기 위한 특수한 아이템. R무기 2개 몫인 '푸치 데빌 엘레멘트プチデビルエレメント'와 SR무기 1.2개 몫인 '데빌 엘레멘트デビルエレメント'가 있습니다. 데빌엘레멘트를 쓰면 무기 소모량을 줄일 수 있겠죠. 데빌엘레멘트는 스킬 레벨을 2로 만들어야 효율이 좋다나 뭐라나. 데빌 엘레멘트에 푸치 2개를 먹여 스킬레벨2로 만든 후 사용하기를 추천합니다.
Q, 스킬 먹이(R~SR무기)를 어디서 많이 얻죠?
A. 시나리오 이벤트, 고전장 등에서 SR무기가 잘 떨어지는 편입니다. 그외에도 섬NH 보스, 마그나급 멀티배틀을 꾸준히 하는 게 중요합니다. 초보자라도 민폐될 일은 별로 없기에 멀티배틀에는 적극적으로 참여해보세요. 혹시나 민폐가 되었다면... 뭐 그럴 수도 있지ㅇㅅ<
Q. 스킬을 올린 SR무기는 어쩌죠? 아까운데...
A. 나중에 SSR 무기의 스킬 먹이로 쓰면 됩니다.
스킬레벨을 올린 만큼 먹이로 쓸 때 스킬 레벨업 성공률도 오르기 때문에 아까워할 필요 없습니다. SR 무기라면 스킬레벨은 3~5 정도만 올려 쓰시고 SSR무기가 생기면 갈아끼우세요.
7. 글을 다 읽어도 어쩌라는 건지 모르겠다 or 그냥 스크롤 내렸다
넹... 처음부터 위의 지식을 다 이해할 필요는 없습니다. 이 글이 '기본'편인 만큼, 그랑블루의 무기 시스템은 사실 더 복잡합니다. 무기를 모을 수록 뭘, 어떻게, 얼마나 장비해야할지 궁리할 일이 늘어나죠. 초보자에게는 너무 버거운 일입니다.
하지만 걱정마세요, 그냥 이상적 편성대로 모으면 됩니다.
어느 게임이나 가장 효율적인 길을 추구하는 유저들은 있기 마련. <그랑블루>도 여러 유저들이 검증해놓은 '이상적 편성'이 존재합니다. 직접 머리 굴리거나 데미지 계산기를 두들겨볼 필요 없이 이 편성에 맞춰 무기를 모으면 반드시 강해질 수 있습니다.
단, <그랑블루>는 하루 아침에 강해질 수 있는 게임이 아닙니다.
무기를 드랍하는 멀티배틀은 1일 발생 횟수에 제한이 있고, 모아야할 무기의 양도 많습니다. 따라서 (가능한) 매일 꾸준히 하는 게 중요합니다. 어지간한 보스를 잡을 수 있는 '마그나 편성'의 경우 전속성 완성하는데 걸리는 시간이 최소 1년 이상. 그정도는 되어야 '중급자' 소리를 듣는 게임입니다.
그러니 초조해하지 말고 느긋하게, 자기 페이스대로 즐기는 게 좋습니다. 게임은 재미있으라고 하는 거니까요.
요약 : <그랑블루>는 캐릭터의 공격력을 무기 스킬로 뻥튀기 하는 게임이다.
무기 스킬은 통상/방진(마그나)/언노운(EX)로 분류되고 각 종류를 하나 이상 섞는 게 효율이 좋다.
공인(攻刃) 스킬이 있는 무기를 모아 장비하고 잘 모르겠으면 이상적 편성을 따라하자.
복잡하지만 그만큼 할 것도 많은 게임입니다. 이상적 편성 가이드는 다음에 작성하겠습니다. 마음이 급하신 분은 일본 공략 사이트를 보세요.
☞ 이상적 편성 정리/무기 추천 배분(2017년 9월 판) (게임위드)
사이트에 속성별 무기 편성 가이드도 존재하니까 자세한 내용은 그쪽을 참고하시면 좋습니다. 이미지와 갯수가 포함되어 있으니 일본어여도 알아볼 수 있지... 않을까...? 그럼 이만...
포스트 작성 시 참고한 기사 : 상급자로의 길 / 스킬 효과 (일본 그랑블루 위키)
초보자 필독! 무기와 스킬의 구조 해설 (게임위드)